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シッポ踏みゲームを用いたアクティブ・ラーニング : 学生をエージェントとした体感型個体ベースシミュレーションとその教育的可能性
https://mue.repo.nii.ac.jp/records/1276
https://mue.repo.nii.ac.jp/records/1276028139b7-984d-405c-a28b-7567a5dd3d7d
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
|---|---|---|
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| アイテムタイプ | 学術雑誌論文 / Journal Article(1) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2021-09-15 | |||||
| タイトル | ||||||
| タイトル | シッポ踏みゲームを用いたアクティブ・ラーニング : 学生をエージェントとした体感型個体ベースシミュレーションとその教育的可能性 | |||||
| タイトル | ||||||
| タイトル | Active Learning promoted by "Step on the Tail" Game : Individual-Based Ecosystem Simulations Using Students as Agents | |||||
| 言語 | en | |||||
| 言語 | ||||||
| 言語 | jpn | |||||
| キーワード | ||||||
| 主題Scheme | Other | |||||
| 主題 | アクティブ・ラーニング | |||||
| キーワード | ||||||
| 主題Scheme | Other | |||||
| 主題 | 体感型個体ベースシミュレーション | |||||
| キーワード | ||||||
| 主題Scheme | Other | |||||
| 主題 | 移入種(捕食者) | |||||
| キーワード | ||||||
| 主題Scheme | Other | |||||
| 主題 | 在来種(被食者) | |||||
| キーワード | ||||||
| 主題Scheme | Other | |||||
| 主題 | シッポ踏みゲーム | |||||
| 資源タイプ | ||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||
| 資源タイプ | journal article | |||||
| 著者 |
林, 守人
× 林, 守人× 溝田, 浩二 |
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| 書誌情報 |
宮城教育大学環境教育研究紀要 巻 23, p. 49-55, 発行日 2021-03-31 |
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| 出版者 | ||||||
| 出版者 | 宮城教育大学教員キャリア研究機構環境教育・情報システム研究領域 | |||||
| ISSN | ||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||
| 収録物識別子 | 1344-8005 | |||||
| 書誌レコードID | ||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||
| 収録物識別子 | AA11332700 | |||||